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Les différents modes multijoueurs de Liberty City Stories:
vous les lancez dans le menu du jeu en appuyant sur START.
The Wedding
List (collection de voitures)
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Type: Chacun pour soi.
But: Les joueurs doivent voler des voitures dispersés
dans la ville, puis la rapporter a un conteneur caché. Tu apprends
l'emplacement une fois la voiture volée, une fois toute les voitures
rapportées c'est le joueur qui en a le plus qui gagne la partie.
Détails: L'etat de la voiture influe sur l'argent
gagné. |
Liberty
City Survivor (deathmatch)
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Type: Chacun pour soi. ou équipe.
But: En équipe il faut tuer les ennemis. Individuellement,
tout le monde est ton ennemis, le gagnant est soit celui qui à atteint
la limite de victime ou le meilleur score dans le temps impartis. 1 point
par victime et tu perds 1 points quand tu es tués.
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Protection
Racket (défense de base)
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Type: Equipe et en 2 manches.
But: Manche 1: une équipe en attaque et
défense est choisie au hasard; l'équipe qui attaque doit aller
dans la base ennemie et tuer les 4 limousines s'y trouvant et l'autre équipe
doit les défendres. Le temps est compté pour venir en vint
des limousines par les attaquants. Manche 2: les équipes
inverses, le temps est maintenant un compte à rebours, les attaquants
doivent détruires les limousines avant la fin du temps.
Détails: Les rôles sont inversés en
2 manche et les limousines et la base changent. |
Get Strech
(capture du drapeau)
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Type: Equipe
But: Chaque équipe possède sa base et une
limousine, le but étant de voler celle de l'adversaire et de la ramener
à sa base tout en protégeant la sienne. Le gagnant est celui
qui atteint la limite de capture ou qui en a le plus à la fin du
temps impartis.
Détails: Si ton véhicule est détruit,
il revient automatiquement à la base. Même si c'est l'adversaire
qui l'a conduit. |
Tank for
the Memories (survie en char)
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Type: Chacun pour soi.
But: Un tank est mis sur la carte à égale
distance, chaque joueur doit le récupérer le plus vite possible
et une fois en sa possession il doit le protéger. Quand celui-ci
est détruit, c'est l'attaquant qui a fait le plus de dégâts
qui est à son bord. Un chronomètre mesure le temps que chaque
joueur reste à l'interieur.
Détails: Le jeu continue jusuqu'à la limite
de temps définie. |
The Hit
List (survie)
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Type:Chacun pour soi.
But: Un joueur est choisis, il est sélectionné
comme cible, tous les autres joueurs doivent le tuer, chaque joueur passe
cible. Le gagnant est celui qui à tenue le plus de temps possible.
Détails: Si tu tus une cible, tu as du temps bonus.
La cible ne voit pas les autres joueurs sur le radars. |
Street Rage
(course à points de passage)
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Type: Chacun pour soi.
But: Franchir les points de passages et passer la ligne
d'arrivée premier. Cependant tu as le droit de tirer et de changer
de véhicule !
Détails: Chaque joueur tué ou sans véhicules
réapparaissent automatiquement sur le circuit avec un nouveau véhicule. |
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